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本書特色
 
1.按照0~10的順序,搭配客廳、房間、街道等不同場景,讓孩子在畫面中找到指定的數字。之後再增加難度,在同一畫面中找出1~5、6~10、0~10。
2.學習點數後,讓孩子繼續練習簡單的加法和減法,並從畫面中找出與答案相同數量的物件。
3.幼兒透過點數,認識數字0~10,建立數字概念。

4.孩子依照題目判斷並尋找答案,訓練邏輯思考能力。
5.可依畫面說故事,或訂定其他條件尋找不同寶物,學習多元化。
6.部分主題認知超過幼兒生活經驗,適合家長伴讀,增進親子互動機會。
7.圖像色彩鮮豔,視覺對比強烈,可提供幼兒豐富的視覺刺激、活化腦力。


  • 教育目標與學習功能(第iii頁)
  • 0 公園(第1頁)
    • 想一想(第2頁)
  • 1 街道(第3頁)
    • 找一找(第4頁)
  • 2 農場(第5頁)
    • 想一想(第6頁)
  • 3 生日派對(第7頁)
    • 想一想(第8頁)
  • 4 海邊(第9頁)
    • 找一找(第10頁)
  • 5 房間(第11頁)
    • 想一想(第12頁)
  • 6 浴室(第13頁)
    • 想一想(第14頁)
  • 7 廚房(第15頁)
    • 想一想(第16頁)
  • 8 客廳(第17頁)
    • 想一想(第18頁)
  • 9 運動會(第19頁)
    • 想一想(第20頁)
  • 10 夜市(第21頁)
    • 想一想(第22頁)
  • 1~5 外太空(第23頁)
    • 數一數(第24頁)
  • 6~10 遊樂園(第25頁)
    • 找一找(第26頁)
  • 0~10 海盜船(第27頁)
    • 想一想(第28頁)
  • 算一算 海洋(第29頁)
    • 想一想(第30頁)
  • 算一算 水果店(第31頁)
    • 想一想(第32頁)
  • 算一算 服飾店(第33頁)
    • 想一想(第34頁)
  • 算一算 甜點屋(第35頁)
    • 想一想(第36頁)
  • 算一算 玩具店(第37頁)
    • 想一想(第38頁)
  • 算一算 餐廳(第39頁)
    • 找一找(第40頁)
  • 123 玩遊戲(第41頁)
  • 答案(第43頁)
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單本電子書
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