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樂高:小積木立大功, 用玩具堆出財富帝國的祕訣
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- 並列題名:LEGO
- 譯自:レゴ:競争にも模倣にも負けない世界一ブランドの育て方
- 作者: 蛯谷敏著 , 連雪雅, 陳幼雯, 蘇文淑譯
- 出版社:大塊文化出版股份有限公司
- 出版年:2022
- 集叢名:touch:73
- ISBN:9786267118443
- EISBN:9786267118597 EPUB
- 格式:EPUB 流式
- 字數:96404
- 書籍難度(SR):669 SR值是什麼?
- 適讀年齡:十一年級
- 附註:附錄: 勇闖樂高工廠! : 超高經營效率的心臟部位
你一定玩過樂高,但你也許不知道:
任天堂、TOYOTA、Google、MIT、NASA⋯⋯都與樂高有著出乎意料的關聯!
樂高是現在世界上最大、利潤最高的玩具製造商,它曾被美國《財星》雜誌評為「世紀玩具」,更獲選為「全球最具影響力的品牌」,蟬聯「全球最佳聲譽企業」的寶座。在COOVID-19疫情下依然逆勢成長,營收屢創新高。
轉型創新必看!
面對時代新趨勢,向玩具龍頭學習變與不變的經營哲學
1932年創立於丹麥的樂高,發展至今近90年,在發展初期幾乎無人料想到其產品對於成人,能夠像對於兒童一樣具有吸引力。除了玩具外,還跨足不同商業領域,包含電影、遊戲、主題樂園等。
在今日如此成就下,其實鮮少人知道,樂高曾幾度陷入經營危機:因專利保護期結束,相繼產生,造成市場占有率急劇縮小;與《星際大戰》、《哈利波特》等知名 IP 合作,急於改革卻導致樂高一度面臨破產⋯⋯
在這些危機中,樂高如何活用原有的創造性,提高商品價值的產品開發、品牌養成、培育廣大粉絲群、進行異業合作等策略,突破經營困境,創下高收益?
創造競爭優勢,「拼」出好成績
向樂高學習品牌永續經營的核心關鍵
品牌經營永遠是進行式!本書揭開超越GAFA(GOOGLE、AMAZON、FACEBOOK、APPLE)的樂高成功法則,教你掌握連Google 、TOYOTA都受到影響,持續創造品牌價值的四大關鍵——
【關鍵1】理解自身強項
【關鍵2】創造能不斷收獲佳績的體系
【關鍵3】經營社群、強化連結
【關鍵4】明確的企業存在意義
【本書特色】
一部不只為樂高迷而寫的企業經營全紀錄
本書透過講述世界品牌樂高的歷史、不為人知的經營危機、復甦關鍵,分析成功企業的經營法則。面對後疫情時代新趨勢,樂高的成功經驗值得所有產業借鏡。
來自日本記者的深度報導,收錄5篇重量級獨家專訪!
作者踏訪位於丹麥的樂高總公司以及世界各地的工作現場,從經營高層到第一線員工,訪問業界相關人士。並以樂高品牌集團執行董事長喬丹.維格.納斯托普(Jørgen Vig Knudstorp)為首,專訪樂高經營高層及在商業經營、革新創意領域的專家教授。
樂高工廠內部大公開
本書附錄帶領讀者深入樂高歷史最悠久的生產據點——科恩馬肯(Kornmarken)工廠,一窺高效率經營秘密!
【聯合推薦】
大黑白 積木藝術家
邱瓊玉 印花樂 共同創辦人暨營運長
鄭涵睿 綠藤生機 共同創辦人暨執行長
顏君庭 Pinkoi 共同創辦人暨執行長
「這是家喻戶曉、與時俱進的積木玩具的故事,更是一個驚奇、富有教育與創新意義的品牌經營精彩歷程。」——邱瓊玉(印花樂 共同創辦人暨營運長)
「這本書不只教導如何融合企業使命與品牌管理以促進成長,也讓我重新成為樂高的粉絲。」——鄭涵睿(綠藤生機 共同創辦人暨執行長)
★★★★★亞馬遜讀者4.6顆星推薦
「企業經營該如何走出困局、度過危機,這是本充滿啟發的經營指南。」
「解析樂高積木是怎麼發展為廣為人知的品牌的一本書。儘管其他公司能製作出類似的產品,但樂高對於企業的存在意義自有一套的『哲學』,因而能夠不斷提升品牌價值。我想這就是樂高之所以能不分國界、長期受到大眾喜愛的原因吧。」
「一本不只揭開樂高的成功秘密,同時也讓人反思自身處於社會或公司的『自我價值』的好書。」
1932年創立於丹麥的樂高,發展至今近90年,在發展初期幾乎無人料想到其產品對於成人,能夠像對於兒童一樣具有吸引力。除了玩具外,還跨足不同商業領域,包含電影、遊戲、主題樂園等。
在今日如此成就下,其實鮮少人知道,樂高曾幾度陷入經營危機:因專利保護期結束,相繼產生,造成市場占有率急劇縮小;與《星際大戰》、《哈利波特》等知名 IP 合作,急於改革卻導致樂高一度面臨破產⋯⋯
在這些危機中,樂高如何活用原有的創造性,提高商品價值的產品開發、品牌養成、培育廣大粉絲群、進行異業合作等策略,突破經營困境,創下高收益?
創造競爭優勢,「拼」出好成績
向樂高學習品牌永續經營的核心關鍵
品牌經營永遠是進行式!本書揭開超越GAFA(GOOGLE、AMAZON、FACEBOOK、APPLE)的樂高成功法則,教你掌握連Google 、TOYOTA都受到影響,持續創造品牌價值的四大關鍵——
【關鍵1】理解自身強項
【關鍵2】創造能不斷收獲佳績的體系
【關鍵3】經營社群、強化連結
【關鍵4】明確的企業存在意義
【本書特色】
一部不只為樂高迷而寫的企業經營全紀錄
本書透過講述世界品牌樂高的歷史、不為人知的經營危機、復甦關鍵,分析成功企業的經營法則。面對後疫情時代新趨勢,樂高的成功經驗值得所有產業借鏡。
來自日本記者的深度報導,收錄5篇重量級獨家專訪!
作者踏訪位於丹麥的樂高總公司以及世界各地的工作現場,從經營高層到第一線員工,訪問業界相關人士。並以樂高品牌集團執行董事長喬丹.維格.納斯托普(Jørgen Vig Knudstorp)為首,專訪樂高經營高層及在商業經營、革新創意領域的專家教授。
樂高工廠內部大公開
本書附錄帶領讀者深入樂高歷史最悠久的生產據點——科恩馬肯(Kornmarken)工廠,一窺高效率經營秘密!
【聯合推薦】
大黑白 積木藝術家
邱瓊玉 印花樂 共同創辦人暨營運長
鄭涵睿 綠藤生機 共同創辦人暨執行長
顏君庭 Pinkoi 共同創辦人暨執行長
「這是家喻戶曉、與時俱進的積木玩具的故事,更是一個驚奇、富有教育與創新意義的品牌經營精彩歷程。」——邱瓊玉(印花樂 共同創辦人暨營運長)
「這本書不只教導如何融合企業使命與品牌管理以促進成長,也讓我重新成為樂高的粉絲。」——鄭涵睿(綠藤生機 共同創辦人暨執行長)
★★★★★亞馬遜讀者4.6顆星推薦
「企業經營該如何走出困局、度過危機,這是本充滿啟發的經營指南。」
「解析樂高積木是怎麼發展為廣為人知的品牌的一本書。儘管其他公司能製作出類似的產品,但樂高對於企業的存在意義自有一套的『哲學』,因而能夠不斷提升品牌價值。我想這就是樂高之所以能不分國界、長期受到大眾喜愛的原因吧。」
「一本不只揭開樂高的成功秘密,同時也讓人反思自身處於社會或公司的『自我價值』的好書。」
- 序 章 樂高積木不為人知的影響力
- 樂高也影響了Google與豐田汽車
- 將想法視覺化,以及更深層的價值
- 正確答案不只一個
- 以近九十年歷史為傲的非上市公司
- 十年內營收擴增約三倍
- 你辭職了,公司會損失什麼?
- 當人類成為可互相取代的商品
- 重新審視自我價值
- 度過第二次危機
- 樂高與日本的奇妙緣分
- 第1章 超越GAFA的經營效率 ──持續創造價値的四大要件
- 新冠疫情下依然獲利創新高
- 讓卓越的經營效率更加卓越
- 度過危機的V型復甦
- 強項①火力集中 大膽專注的商業模式
- 強項②不斷催生熱銷款 提高打擊率的產品開發方式
- 強項③活用強大社群力 從粉絲創意中開拓出暢銷品
- 強項④明確的存在意義 不斷對公司內外表明企業的「主軸」
- 持續創造價值的四大關鍵
- 第2章 沒有人要玩樂高 ──陷入創新的兩難
- 玩法的自由度受到喜愛
- 販賣遊戲主題的世界觀
- 面臨專利過期的危機
- 電視遊樂器奪走了孩子的心
- 區區的積木無法引起興趣
- 孩子總有一天會回心轉意
- 從木製玩具起家的樂高
- 由孩子自行思考玩法
- 第3章 「樂高星際大戰」的功過 ──脫離積木而失去競爭力
- 艱難課題──指定接班人
- 內部晉升或外部招聘
- 公司內部沒有感受到危機
- 招聘重建負責人
- 積木的價值宛如風中殘燭
- 從時裝到露營用品
- 「樂高星際大戰」的誕生
- 開發不是樂高的樂高
- 改革招致的功過
- 「這不是我認識的樂高」
- 沒辦法一手包辦
- 錯誤的改革順序
- 「樂高正在研討出售公司」
- 第4章 改革來自限制 ──生死關頭的重建
- 擁有教師執照的前管理顧問
- 再過幾年,樂高就會破產
- 這麼年輕的人有辦法重建樂高嗎?
- 以活下去為優先
- 裁掉三分之一的員工
- 明確訂出重建的期限
- 樂高積木是樂譜
- 專注於積木的開發與製造
- 孩子們被故事吸引
- 即使開發期短,也能做出優秀產品
- 建立持續推出熱賣商品的結構
- 《樂高玩電影》的內隱目標
- 「樂高超級瑪利歐」暢銷的理由
- 微小的改善也是創新
- 累積過去的知識經驗
- 設計師的意識改革
- 限制下產生的創意
- 著手進行供應鏈的革新
- 捨棄東拼西湊的系統
- 終於著手重新定義企業理念
- ◎ 專訪 尤根・維格・納斯托普(樂高品牌集團執行董事長) 為了防備變化,檢討存在意義
- 第5章 暢銷題材粉絲最知道 ──與日本創業家聯手創造的「樂高Ideas」
- 想要表現海洋的美好
- 來自全球樂高迷的迴響
- 粉絲的智慧也是價值之一
- 任何人都能成為設計師的時代
- 創新矩陣的缺點
- 在電腦上自由組合樂高積木
- 創意無法推展為事業
- 與日本創業家的相遇
- 集結使用者共鳴的機制
- 立刻知道課題是什麼
- 發掘出「樂高Minecraft」
- 與粉絲共創產生的「樂高Mindstorms」
- 給予可以改良軟體的權利
- 邀請粉絲參與產品開發
- 將世界知名建築變成樂高作品
- 培育頂尖玩家
- 位居粉絲社群頂端的日本人
- 組合是競爭的主戰場
- 從培育領先用戶做起
- ◎ 專訪 艾瑞克・馮希培(美國麻省理工學院史隆管理學院敎授) 樂高尚未做好用戶創新的覺悟
- 第6章 培養AI時代的技能 ──透過遊戲學習創意思考
- 遇見MIT媒體實驗室的知名教授
- 不是教導,而是給予自主學習的工具
- 與樂高共同研究產生的成果
- 組合培養創意思考能力
- 引導製作者進入著迷的狀態
- 解放人類的創意思考
- 開發程式語言「Scratch」
- 成為程式設計教材的標準
- ◎ 專訪 米契爾・瑞斯尼克(MIT媒體實驗室敎授) 運用樂高,增加創意思考的深度
- 第7章 企業擬定經營戰略也運用樂高 ──經營危機產生的「樂高認真玩」
- 讓概念或創意成形
- 尋找組織應該遵從的紀律
- 制定戰略即是決定判斷基準
- 答案已存在我們的腦中
- 從危機誕生的「樂高認真玩」
- ◎ 專訪 羅伯特・拉斯穆森(「樂高認眞玩」主培訓師組織共同創辦人) 樂高會解放大人的創造力
- 第8章 不斷自問公司的存在意義 ──永續經營的關鍵
- 出資風力發電廠的目的
- 加快投資永續發展的腳步
- 告別塑膠積木宣言
- 前所未聞的計畫
- 可再生材料創造出的植物樂高
- 用共同的指標,點明公司的方向
- 讓員工擁有所有權
- 失去歸屬感的問題
- 建立社群,凝聚人心
- 不厭其煩地重述存在意義
- 第9章 危機再臨 ──永無止盡的嘗試摸索
- 孩子們的新樂園
- 營收與獲利睽違十三年衰退的衝擊
- 成長的過程中產生的落差
- 按下重置鍵
- 「歌頌樂高的時代已經告終」
- 新任執行長上任八個月卸任
- 熟悉大企業運作的人物
- 重整旗鼓,逆轉致勝
- 成長的引擎布局中國市場
- 增加可以體驗樂高的直營店
- 數位時代可以提供的新遊戲體驗
- 能不能持續跳脫創新的藩籬?
- ◎ 專訪 尼爾斯・克里斯蒂安森(樂高集團執行長) 持續創造「玩中學」的企業文化
- 解說 具備什麼條件, 才能成為不斷創造價值的公司? ──佐宗邦威(BIOTOPE創辦人)
- 存在意義是對企業的大哉問
- 沒有正確答案的時代,起點在哪裡?
- 勞工意識的劇變
- 從生產型組織轉型為創造型組織
- 不斷挖掘「核心」
- 人類在AI時代的價值
- 附錄 勇闖樂高工廠! ──超高經營效率的心臟部位
- 新產品只需改變積木磚的搭配組合
- 每小時生產四百萬塊積木
- 八百台成型機的生產
- 透過巨大的倉庫管理積木
- 後記
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