租期7天
今日租書可閱讀至2024-12-21
本期內容簡介
A Claymation Project for Integrated Art Learning
應用統整藝術學習的黏土動畫專案
Implementing Gamified Pedagogy in MAYA 3D Courses
遊戲化教學法在 MAYA 3D 課程中的實施
Facilitating Learning through Mobile Augmented Reality: Case Study at the National Museum of Prehistory, Taitung, Taiwan
行動擴增實境提升學習成效:國立臺灣史前文化博物館之個案研究
Exploration of Museum Integrative Art Education in the Post-COVID-19 Era
後新冠肺炎疫情時代博物館融合藝術教育的可能性探討
創意老化:樂齡藝術與繪本創作之教學研究
Creative Aging: Senior Art and Pedagogical Research on Picture Book Making
- 編輯序(第ii頁)
- Editorial(第iii頁)
- 主題:科技藝術教育(第1頁)
- A Claymation Project for Integrated Art Learning(第1頁)
- 應用統整藝術學習的黏土動畫專案(第27頁)
- Implementing Gamified Pedagogy in MAYA 3D Courses(第46頁)
- 遊戲化教學法在MAYA 3D課程中的實施(第68頁)
- Facilitating Learning through Mobile Augmented Reality: Case Study at the National Museum of Prehistory, Taitung, Taiwan(第87頁)
- 行動擴增實境提升學習成效:國立臺灣史前文化博物館之個案研究(第112頁)
- 專論:特殊族群藝術教育(第133頁)
- Exploration of Museum Integrative Art Education in the Post-COVID-19 Era(第133頁)
- 後新冠肺炎疫情時代博物館融合藝術教育的可能性探討(第149頁)
- 創意老化:樂齡藝術與繪本創作之教學研究(第162頁)
- Creative Aging: Senior Art and Pedagogical Research on Picture Book Making(第179頁)
- 編審委員(第206頁)
- 徵稿(第207頁)
- CALL FOR ARTICLES(第210頁)
- 國際藝術教育學刊111年索引(第212頁)
其他刊期
同分類熱門書