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跟Adobe徹底研究After Effects CC
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- 譯自:Adobe after effects CC classroom in a book(2014 release)
- 作者: Andrew Faulkner, Brie Gyncild著 , 徐政棠譯
- 出版社:上奇資訊
- 出版年:2015
- ISBN:9789863754541
- 格式:PDF,JPG
- 附註:本電子書含光碟資料,購買/借閱後至個人書坊下載(租書不含光碟資料)
租期14天
今日租書可閱讀至2024-10-28
★★本電子書不含光碟資料★★
內容簡介
跟Adobe徹底研究After Effects CC
唯一Adobe Systems最具權威之官方訓練教材CLASSROOM IN A BOOK
學習如何建立、運用本軟體並為影片、視訊、DVD、網頁和行動裝置最佳化。在這些課程中,你將會親身學習動態的文字與影像、自行設定各式各樣的效果、進行描圖作業,並進行色彩校正。 你也會在After Effects搭配Maxon Cinema 4D Lite的環境中建立3D內容。
以最快速、簡單、用途廣泛的方式來學習After Effects CC
徹底研究是軟體實作訓練手冊中的暢銷系列,提供其他訓練手冊或是訓練課程中難以達成的效果-這套官方訓練系列不但有Adobe Systems的參與編組,並在Adobe產品專家的支援之下開發。
跟Adobe徹底研究After Effects CC共有14個章節,包括了各方面的基礎,提供數不清的提示與技巧,協助你在這套程式中更具生產力。你可以從頭到尾、按照本書的說明來閱讀,或是挑選你有興趣的章節。購買本書也表示你可以從光碟上取得課程檔,這是每一章都會用到的專案檔。
- 好的開始(第1頁)
- 關於本書(第1頁)
- 基本需求(第2頁)
- 安裝 After Effects 和 Bridge 軟體(第2頁)
- 效能的最佳化(第2頁)
- 恢復預設的偏好設定(第2頁)
- 取得本書檔案(第3頁)
- 如何運用課程(第4頁)
- 額外的資源(第4頁)
- Adobe 認證訓練中心(第5頁)
- 1 瞭解工作流程(第6頁)
- 關於 After Effects 工作區(第8頁)
- 好的開始(第9頁)
- 建立專案並匯入影片(第9頁)
- 建立合成與安排圖層(第13頁)
- 關於圖層(第16頁)
- 關於工具視窗(第17頁)
- 增加特效並修改圖層的屬性(第17頁)
- 讓合成動起來(第24頁)
- 關於 Timeline 面板(第25頁)
- 關於時間碼與時間長度(第28頁)
- 預覽您的成果(第31頁)
- 在 After effects 中讓效能最佳化(第33頁)
- 將你合成的影片算圖並匯出(第33頁)
- 自定工作區(第34頁)
- 控制使用者介面的亮度(第35頁)
- 為 After Effects 尋找額外資源(第36頁)
- 課後複習與解答(第37頁)
- 2 利用特效與預設集,創造出基本動畫(第38頁)
- 好的開始(第40頁)
- 運用 Adobe Bridge 匯入影片(第41頁)
- 建立一個新合成(第43頁)
- 處理匯入的 Illustrator 圖層(第46頁)
- 將特效套用到圖層上(第47頁)
- 特效的套用與控制(第48頁)
- 加入動態預設集(第50頁)
- 預覽特效(第52頁)
- 增加透明效果(第53頁)
- 計算合成(第54頁)
- 課後複習與解答(第57頁)
- 3 躍動的文字(第58頁)
- 好的開始(第60頁)
- 關於文字圖層(第62頁)
- 運用 TypeKit 來安裝字型(第62頁)
- 建立重點文字並設定格式(第65頁)
- 套用文字動態預設集(第67頁)
- 調整縮改關鍵影格以製作動畫(第70頁)
- 運用父子關係來套用動畫(第72頁)
- 關於父子圖層(第73頁)
- 讓 Photoshop 匯入的文字動起來(第74頁)
- 在文字上套用路徑預設集(第77頁)
- 讓文字追蹤動起來(第80頁)
- 讓文字的不透明度產生動態(第81頁)
- 套用一個文字動態群組(第82頁)
- 關於文字動態群組(第83頁)
- 清除路徑動態(第86頁)
- 讓一個非文字圖層沿著動態路徑移動(第88頁)
- 增加動態模糊(第90頁)
- 課後複習與解答(第91頁)
- 4 運用造型圖層(第92頁)
- 好的開始(第94頁)
- 增加造型圖層(第96頁)
- 建立特定的造型(第100頁)
- 複製造型(第102頁)
- 利用腦力激盪進行實驗(第105頁)
- 運用黏貼功能為圖層定位(第106頁)
- 將合成加入一個 3D 專案(第109頁)
- 畫龍點睛:為圖層加上符合聲音的動態(第114頁)
- 課後複習與解答(第115頁)
- 5 生動的多媒體展示會(第116頁)
- 好的開始(第118頁)
- 利用父子關係讓場景動起來(第119頁)
- 調整定位點(第123頁)
- 運用向量造型對視訊加上遮罩(第124頁)
- 為動態路徑加上關鍵影格(第128頁)
- 讓其他的元件動起來(第131頁)
- 加上特效(第135頁)
- 關於色塊圖層(第135頁)
- 建立動態的作品秀(第138頁)
- 支援的聲音檔案格式(第142頁)
- 增加音軌(第143頁)
- 最後拉近鏡頭(第144頁)
- 畫龍點睛:在 Adobe Audition 中編輯聲音檔案(第146頁)
- 課後複習與解答(第147頁)
- 6 飛舞的圖層(第148頁)
- 好的開始(第150頁)
- 匯入有圖層 Photoshop 檔案的預先準備(第152頁)
- 關於 Photoshop 圖層樣式(第153頁)
- 模擬光線變化(第154頁)
- 關於描述式(第156頁)
- 利用連結標記複製一個動態(第156頁)
- 讓場景動起來(第158頁)
- 調整圖層並建立出一個動態遮片(第161頁)
- 關於動態遮罩與動態邊框(第163頁)
- 讓影子動起來(第165頁)
- 加上光暈(第168頁)
- 時鐘的動態(第170頁)
- 扭曲合成的時間軸(第172頁)
- 課後複習與解答(第178頁)
- 7 活用遮罩(第180頁)
- 關於遮罩(第182頁)
- 好的開始(第182頁)
- 使用筆型工具建立遮罩(第183頁)
- 編輯遮罩(第184頁)
- 關於遮罩模式(第185頁)
- 建立貝氏遮罩(第188頁)
- 將遮罩邊緣羽化(第188頁)
- 把遮罩中的內容換掉(第189頁)
- 增加反光(第192頁)
- 暗角的製作(第196頁)
- 使用矩形與橢圓形工具(第197頁)
- 切割工作區(第198頁)
- 建立遮罩的提示(第198頁)
- 課後複習與解答(第199頁)
- 8 利用操偶工具來扭曲物體(第200頁)
- 好的開始(第202頁)
- 關於操偶工具(第205頁)
- 加上變形大頭針(第206頁)
- 定義重疊區域(第208頁)
- 將一塊區域硬化(第209頁)
- 將大頭針的位置加上動態(第209頁)
- 壓縮與拉長(第210頁)
- 錄製動態(第213頁)
- 課後複習與解答(第215頁)
- 9 進行色彩校正(第216頁)
- 關於描圖作業(第218頁)
- 好的開始(第218頁)
- 使用 Adobe Premiere Pro 搭配 After Effects(第220頁)
- 建立一個區段分界(第220頁)
- 修整遮片(第227頁)
- Refine Soft Matte 與 Refine Hard Matte 效果(第229頁)
- 凍結你的 Roto Brush 工具成果(第229頁)
- 變更背景(第231頁)
- 加入動態文字(第232頁)
- 輸出你的專案(第234頁)
- 課後複習與解答(第235頁)
- 10 3D 物件的建造(第236頁)
- 好的開始(第238頁)
- 在一台視訊監視器上預覽你的專案(第240頁)
- 用色階來調整色平衡(第241頁)
- 用 Color Finesse 3 來調整色平衡(第243頁)
- 置換背景(第246頁)
- 用自動色階來校正色彩(第251頁)
- 對雲進行動態追蹤(第252頁)
- 換掉第二段短片的天空(第253頁)
- 調色(第257頁)
- 畫龍點睛:複製場景中的物件(第261頁)
- 課後複習與解答(第263頁)
- 11 運用 3D 功能(第264頁)
- 好的開始(第266頁)
- 建立 3D 文字(第267頁)
- 使用 3D 視角(第269頁)
- 匯入背景(第271頁)
- 加入 3D 光源(第271頁)
- 增加一個攝影機(第275頁)
- 移動圖層(第277頁)
- 加入一個文字圖層(第278頁)
- 活用 Cinema 4D Lite(第279頁)
- 畫龍點睛:突出的 3D 文字(第289頁)
- 課後複習與解答(第291頁)
- 12 活用 3D Camera Tracker(第292頁)
- 關於 3D Camera Tracker 效果(第294頁)
- 好的開始(第294頁)
- 修正滾動快門的扭曲現象(第296頁)
- 追蹤影片(第296頁)
- 建立一塊地平面、一台攝影機與初始文字(第298頁)
- 建立真實的陰影(第303頁)
- 增加環境光源(第305頁)
- 建立其他的文字要素(第306頁)
- 用虛構物件將圖層鎖定在平面上(第308頁)
- 躍動的文字(第309頁)
- 調整攝影機的景深(第312頁)
- 計算合成(第313頁)
- 課後複習與解答(第315頁)
- 13 進階編輯技巧(第316頁)
- 好的開始(第318頁)
- 使用 Warp Stabilizer VFX(第318頁)
- Bicubic 縮放演算(第319頁)
- 使用單點動態追蹤(第322頁)
- Warp stabilizer VFX 設定值(第323頁)
- 檢查漂移現象(第327頁)
- 移動並更變追蹤點大小(第328頁)
- 使用多點追蹤(第329頁)
- After effects 中的 Mocha(第333頁)
- 建立分子系統(第334頁)
- 瞭解 Particle Systems II 的特性(第337頁)
- 關於高動態範圍影片(第343頁)
- 使用時間扭曲調整播放速度(第344頁)
- 課後複習與解答(第349頁)
- 14 算圖與輸出(第350頁)
- 好的開始(第352頁)
- 為 Render Queue 建立模板(第353頁)
- 關於壓縮(第357頁)
- 運用 Render Queue 進行匯出(第358頁)
- 準備行動裝置專用影片(第360頁)
- 用 Adobe Media Encoder 為影片算圖(第361頁)
- 準備廣播專用的影片(第364頁)
- 課後複習與解答(第367頁)
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